The Atlantic의 새로운 퍼즐 게임 ‘Bracket City’가 출시되었습니다. 이 게임은 역사적 사실을 찾기 위해 단서를 푸는 방식으로, 플레이어는 통근자, 시장 등의 랭크를 얻을 수 있습니다.
지난 몇 년 동안 수백만 명의 사람들이 Wordle에 열광했으며, 이 게임을 모방한 많은 클론이 존재했습니다. 그러나 일부 개발자들은 약간 다른 방향으로 나아가 성공을 거두기도 했습니다. 예를 들어, 뉴욕 타임스는 뛰어난 ‘Connections’ 게임으로 성공을 거두었습니다. 몇 달 동안 인기를 끌고 있는 또 다른 게임은 새로운 출판사의 손길을 받게 되었으며, 이는 최신 퍼즐 트렌드에 동참한 The Atlantic입니다.
이번 화요일부터 The Atlantic의 웹사이트에서 ‘Bracket City’를 플레이할 수 있습니다. 이 게임을 만든 독립 게임 디자이너 벤 그로스는 The Atlantic의 게임 디렉터 케일럽 매디슨과 함께 계속 게임 개발에 참여할 것입니다.
‘Bracket City’의 목표는 해당 역사의 날에 관한 사실을 알아내기 위해 중첩된 일련의 단서를 푸는 것입니다. 단서를 순서대로 풀어야 하지만, 상위 수준의 답을 알아내면 이를 이용해 역으로 해결해 나갈 수도 있습니다. 시작을 돕기 위한 튜토리얼도 제공됩니다.
화요일의 역대 중요 사실은 10단어로 이루어져 있고, 월요일의 사실은 6단어에 불과했지만, 이를 드러내기 위해서는 먼저 17개의 단서를 풀어야 했습니다. 단서에는 암호 같은 힌트, 빈칸 채우기 관용구, 일반 상식 문제 등이 포함되어 있습니다. 힌트를 클릭하면 정답의 첫 글자가 드러납니다. 또한, 답안을 제출하기 위해 엔터를 누를 필요가 없지만 “모든 키 입력이 중요해집니다”라는 어려운 모드도 있습니다.
퍼즐을 해결한 성과에 따라 통근자(Commuter)나 시장(Mayor)과 같은 도시 기반의 랭크를 받을 수 있으며, 퍼즐을 완벽히 해결하면 ‘킹메이커'(Kingmaker)라는 타이틀을 얻을 수 있습니다. 게임의 모든 이전 판은 무료 아카이브에서 제공되며, 날짜를 클릭하여 접근할 수 있습니다.
저는 ‘Bracket City’를 반 시간 정도만 플레이했지만, 이미 푹 빠져 있습니다. 이 게임은 저에게 ‘Connections’와 비슷한 두뇌 자극을 줍니다. 이는 올바른 단어를 찾기 위해 글자를 추측하기보다는 일반 상식과 말장난에 더 집중한 게임입니다. ‘Bracket City’는 이미 제 마음속에 승자로 자리 잡았으며, 제 하루 퍼즐 게임 목록에 즉시 추가되었습니다.
※출처: Engadget







