Switch 2는 성능이 향상되어 가격이 상승했지만, 배터리 수명은 2시간에서 6.5시간으로 줄어드는 단점이 있습니다. 이는 기존 Switch 모델보다 짧습니다. Wi-Fi 6 및 최대 120fps 해상도를 지원하지만, HDMI 2.1은 지원하지 않을 가능성이 높고, 모션 컨트롤 방식에는 변화가 있습니다. 전반적으로 성능 향상을 위해 배터리 지속 시간 감소 등을 수용해야 하는 상황입니다.
Switch 2는 원래 Switch보다 크고 성능이 더 우수하며 가격도 더 비쌉니다. 그러나 새로운 콘솔의 기술 사양에 따르면 적어도 한 가지 측면에서 이전보다 열악한 점이 드러났습니다. 바로 배터리 수명이 짧아졌다는 것입니다.
닌텐도는 Switch 2의 배터리 수명이 플레이하는 게임에 따라 달라질 수 있다고 밝혔으며, 콘솔의 지속 시간은 대략 “2시간에서 6.5시간”으로 예측하고 있습니다. 이는 현행 Switch나 Switch OLED의 배터리 수명보다 확연히 짧은 것입니다. 닌텐도의 지원 페이지에 따르면 Switch OLED의 “XT로 시작하는 시리얼 번호를 가진 모델”은 약 “4.5시간에서 9시간” 지속됩니다. “XK로 시작하는 시리얼 번호를 가진” 비-OLED Switch 콘솔도 동일한 시간을 유지할 것으로 예상됩니다. 심지어 “XA로 시작하는 시리얼 번호를 가진” 원래 Switch도 최소 2.5시간의 배터리 수명을 가지고 있습니다. 이러한 점에서, Switch 2의 향상된 성능은 그만큼의 대가를 요구하는 것으로 보입니다.
닌텐도의 기술 사양은 몇 가지 다른 주목할 만한 세부 사항도 확인해 줍니다. Switch 2는 Wi-Fi 6를 지원하여 콘솔이 도킹되지 않고 이더넷으로 연결되지 않았을 때 더 빠른 인터넷 속도를 제공할 수 있습니다. 또한, 닌텐도가 “1920×1080/2560×1440 해상도 선택 시 120fps를 지원한다”고 보장함에 따라, Switch 2는 HDMI 2.1을 지원하지 않을 가능성이 높습니다.
컨트롤러와 관련해서는, Amiibo 지원이 계속됩니다. 하지만 원래 Switch에서 사용 가능했던 Wii 방식의 모션 컨트롤을 중요시한다면, Switch 2에서는 아쉬울 수 있습니다. Joy-Con 2의 좌우 컨트롤러는 모두 IR 센서를 갖추고 있지 않으며, 이는 닌텐도가 Wii와 Switch에서 모션을 추적하는 데 사용했던 방식 중 하나입니다. 이것이 Switch 2에서 모션 컨트롤을 사용할 수 없다는 의미는 아니지만, 닌텐도가 이를 작동시키기 위해 IR을 사용하지 않음을 의미합니다. (최소한 Metroid Prime 4: Beyond에서는 “마우스 컨트롤”이 예전 게임에서 사용되던 모션 컨트롤의 역할을 대신할 것으로 보입니다.)
이러한 변화들이 Switch 2의 구매 가치에 대한 평결을 극적으로 바꾸는지는 확실치 않지만, 닌텐도가 더 나은 Switch를 제공하기 위해 내린 타협과 결정들을 살펴보는 것은 흥미롭습니다.
※출처: Engadget