베데스다가 Virtuos와 협력해 ‘The Elder Scrolls 4: Oblivion’ 리마스터를 공개했습니다. 게임은 4K 그래픽으로 업그레이드되며, Xbox, PS5에서 즐길 수 있습니다. 리마스터는 ‘Knights of the Nine’, ‘Shivering Isles’ 확장팩도 포함하며, 사용자 인터페이스, 조명 효과 등 다양한 측면에서 개선되었습니다.
이 콘텐츠를 보려면 개인정보 설정을 업데이트해야 합니다. 이를 위해 ‘콘텐츠 및 소셜 미디어 파트너’ 설정을 확인하세요.
게임 업계의 가장 잘 알려진 비밀 중 하나가 이제 완전히 공개되었습니다. 베데스다가 외부 개발사 Virtuos의 도움을 받아 ‘The Elder Scrolls 4: Oblivion’의 리마스터를 진행 중이라는 소문이 사실로 드러났습니다. 이 출판사는 화요일에 공식적으로 리마스터를 발표했습니다. 사실, 지난주 Virtuos의 웹사이트에 스크린샷이 유출된 바 있었습니다.
이 게임은 현재 PC(스팀 및 Xbox 앱을 통해), Xbox Series X/S와 PS5에서 플레이할 수 있습니다. 마이크로소프트가 소유한 베데스다가 제작한 프로젝트이기 때문에 Oblivion 리마스터는 게임 패스에 포함되어 있습니다. 기본 Oblivion 리마스터 게임에는 ‘Knights of the Nine’와 ‘Shivering Isles’ 확장팩이 포함되어 있습니다. 추가 퀘스트와 말 갑옷 DLC처럼 추가 콘텐츠도 존재하며, 디럭스 에디션에는 이러한 아이템들과 다른 장비가 포함되어 있습니다.
예상할 수 있듯이, 베데스다와 오랜 파트너였던 Virtuos는 2006년 오리지널 게임의 시각적인 대대적인 변화 작업을 진행했으며, 현대적인 시스템에 맞춰 RPG의 외형을 업데이트했습니다. 리마스터는 언리얼 엔진 5를 사용하여 제작되었으며, 4K 울트라 HD 그래픽과 초당 60 프레임의 성능을 자랑합니다. Virtuos는 모든 종족의 캐릭터에 동일한 기초 메쉬 시스템을 사용했다고 밝히며, 이로 인해 캐릭터의 얼굴 특징에 관계없이 립싱크 시스템을 더 효과적으로 작동시키게 되었다고 설명하고 있습니다. 또한, 모든 종족에 고유한 목소리 대사를 포함한 많은 새로운 대화 내용도 추가되었습니다.
사용자 인터페이스, 조명 효과, 풍경, 오디오 그리고 물론 게임 플레이까지 모두 정교하게 개선되었습니다. 레벨링 시스템은 원작과 스카이림에서 영감을 받아 전면 개편되었습니다. 3인칭 모험을 선호하는 팬들은 시점이 업그레이드된 것을 반길 것입니다. 예를 들어, 이제 십자선이 추가되었습니다. 베데스다는 추가적인 자동 저장 기능, 향상된 접근성 기능과 적 스케일링의 개선도 약속하고 있습니다.
베데스다는 현재 ‘The Elder Scrolls 6’ 작업 중이지만, 과거를 완전히 잊은 것은 아닙니다. 베데스다 게임 스튜디오의 수장 토드 하워드는 발표 영상에서 ‘The Elder Scrolls’ 시리즈의 각 장이 그 시대의 롤플레잉 게임과 오픈 월드 게임을 정의하려고 했다고 말했습니다. 특히 Oblivion은 이 시리즈와 스튜디오의 게임 제작 방식에 진정한 정의의 순간이었으며, “매번 Oblivion을 생각할 때마다 그 순간을 모두에게 다시 제공할 수 있다면 어떨까?”라는 생각을 한다고 덧붙였습니다.
※출처: Engadget







