Elden Ring Nightreign, 솔로 탐험 최적화 패치 예고!

관리자

Elden Ring Nightreign, 솔로 탐험 최적화 패치 예고!

FromSoftware는 Elden Ring Nightreign의 솔로 탐험 최적화를 위해 패치 1.02를 발표했습니다. 패치에는 솔로 플레이 보완책으로 자동 부활 효과 추가와 룬 획득 증가가 포함됩니다.

출시된 지 하루 만에 FromSoftware는 Elden Ring Nightreign을 혼자 플레이하는 사용자들을 위한 중요한 패치를 발표했습니다. 게임 개발사는 X에 게시글을 통해 다음 주에 패치 1.02가 출시될 예정이며, 몇 가지 버그 수정과 “솔로 탐험을 위한 개선”이 포함될 것이라고 밝혔습니다.

구체적으로, FromSoftware는 솔로 탐험 시 밤 보스 전투 중 한 번의 자동 부활 효과를 추가할 예정입니다. 또한, 플레이어는 더 많은 룬을 획득하게 되어 혼자 모험할 때 보다 균형 잡힌 게임 경험을 제공받게 됩니다. 이 패치 소식은 솔로 플레이 시 최적화가 부족하다는 비판에 따른 것입니다. 게임은 본래 세 명의 파티 플레이에 맞춰 디자인되었습니다.

FromSoftware의 게임들은 난이도가 높기로 유명하지만, 초기 리뷰에 따르면 Nightreign은 특정 메커니즘, 능력, 보스 전투에서 파티 플레이에 맞춰져 있어 스케일링이 부적절하다는 지적이 있었습니다. 첫날 수백만 장 이상 팔렸음에도 불구하고, Nightreign은 솔로 퀘스트 문제, 부족한 소통 도구, 크로스 플랫폼 플레이 미지원, 다른 Souls 타이틀보다 적은 재플레이성을 이유로 Steam 사용자 리뷰에서 “복합적” 평가를 받고 있습니다.

FromSoftware에게 Elden Ring Nightreign은 베스트셀러 전작을 바탕으로 로그라이크 장르로의 스타일적 변화를 의미하며, 여전히 몇 가지 문제를 해결하는 중입니다. 게임의 디렉터인 이시자키 준야는 IGN과의 인터뷰에서 두 명이 함께 하는 탐험이 개발 과정에서 간과되었다고 말했으며, 이는 출시 후 지원을 위해 고려 중인 사항이라고 밝혔습니다. 일부 플레이어는 매치메이킹 자체에 문제를 겪고 있는데, FromSoftware는 탐험에 진입하기 위해 프로세스를 재시작할 것을 권장했습니다. 솔로 플레이를 위한 재조정에 대해서는 다음 주에 추가 정보를 제공할 예정입니다.

※출처: Engadget

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