Build a Rocket Boy(BARB)는 약 300명의 직원을 정리해고할 위기에 처해 있습니다. BARB는 게임 MindsEye의 문제를 내부 및 외부 방해 세력에 책임을 돌렸습니다. 공동 CEO는 부정적 피드백이 자금지원을 받았다고 주장했으며, 게임은 향후 재출시 계획이 있지만, 개선과 팬층 형성 과제가 남아 있습니다. MindsEye의 인기는 주로 창립자 벤지스의 참여로 의존하며, BARB의 정리해고 위기 속에서 난관을 극복할 묘안이 필요한 상황입니다.
마이크로소프트 외에도 이번 주에 정리해고에 대해 논의하고 있는 게임 회사가 또 있습니다. ‘MindsEye’의 개발자 Build a Rocket Boy (BARB)는 약 300명의 직원들에게 직장을 잃을 위험이 있다고 통보했습니다. 그러나 이 사건은 여기서 끝나지 않았습니다. 보도에 따르면, 이 스튜디오는 내부 반발 세력을 자신의 문제로 지목했습니다.
이 주에 BARB 직원들이 LinkedIn에 ‘정리해고 위험’ 이메일을 받았다는 게시글을 올렸습니다. 이는 지난달 회사가 공식적으로 정리해고 과정을 시작했다고 확인한 후에 나왔습니다.
안타깝게도 요즘 정리해고는 흔한 일입니다. BARB의 나머지 이야기? 그렇게 간단하지 않습니다.
IGN은 BARB의 창립자 레슬리 벤지스가 이번 주에 직원과의 화상 통화에서 발언했다고 보도했습니다. (그는 전 Rockstar North의 사장이며 GTA의 프로듀서입니다.) 벤지스는 BARB와 MindsEye의 문제를 내부 및 외부의 방해 세력에게 돌렸습니다.
이는 MindsEye 출시 전에 공동 CEO 마크 거하드가 했던 발언을 떠올리게 합니다. 그는 출시 전 부정적인 피드백이 “100퍼센트” 누군가에 의해 자금을 조달받았다고 주장했습니다. 거하드는 구체적으로 누구를 탓했는지는 밝히지 않았지만, 그는 Rockstar가 연루되어 있을 것이라는 암시를 주었습니다. “누군지 추측하는 것은 어렵지 않다”고 그는 말했습니다. (벤지스는 Rockstar North에서 법적 분쟁과 함께 떠났습니다.)
어제의 통화에서 벤지스는 또한 MindsEye를 재출시하겠다고 공언했습니다. 이는 매우 어려운 일입니다. 업계의 몇 가지 성공 사례를 보더라도요. ‘파이널 판타지 XIV’는 수십 년 동안 게임계의 대표 프랜차이즈 중 하나였으며, ‘노 맨즈 스카이’와 ‘사이버펑크 2077’도 점진적으로 업데이트된 타이틀들입니다. 이들은 MindsEye보다 게임계의 더 많은 관심을 받으며 도착했습니다. MindsEye에 대한 흥미는 주로 벤지스의 참여로부터 왔습니다. 모든 논란 이후에도 이 흥미가 지속될 수 있을까요?
물론 MindsEye가 크게 개선되어 팬층을 형성할 가능성도 있습니다. 이 싱글 플레이어 액션 어드벤처 게임은 분명한 GTA의 영향을 받아 많은 이들에게 매력적일 것입니다. 비판은 버그(수정 가능), 진부한 스토리라인(탐욕스러운 인간과 로봇 군대), 그리고 반복적인 게임플레이(운전, 사격, 반복)로 향했습니다. 하지만 동시에 인상적인 시네마틱과 긴밀한 스토리 아크도 갖추었습니다. 버그가 없고 더 정교한 버전은 ‘사이버펑크’와 ‘와치 독스’의 팬들에게 호소할 수 있을 것입니다.
MindsEye는 또한 ‘히트맨: 월드 오브 어쌔시네이션’을 출시 후 수년간 작업한 IO Interactive에 의해 배급되었습니다. BARB가 다시 플레이어의 신뢰를 얻을 수 있다면, 적어도 한 번 더 도전할 기회가 있을 것입니다.
그럼에도 불구하고 MindsEye의 요소들이 “게이머들이 돌아올 것”이라고 외치기는 어렵습니다. 그리고 약 300명의 직원이 줄어들면서 이 과제는 더욱 어려워졌습니다.
※출처: Engadget







