ASUS는 첫 번째 ROG Ally 모델을 통해 휴대용 게임 기기 시장에 처음 진입했음에도 불구하고 상당한 성과를 거두었습니다. 이 모델은 Valve의 Steam Deck보다 작은 크기에서 더 나은 성능을 제공하면서도 가격을 크게 높이지 않는다는 점에서 주목받았습니다. 또한, 리눅스 대신 윈도우 기반이기 때문에 거의 모든 게임과 호환이 가능하다는 점도 강점이었습니다. 하지만 짧은 배터리 수명과 SD 카드 슬롯 문제 등은 개선의 여지를 남겼습니다. 이번에 출시된 Ally X에서는 ASUS가 칩과 디스플레이를 제외한 거의 모든 부분을 개선해 처음부터 원했던 완전한 게임 스테이션을 만들어냈습니다.

ASUS ROG Ally X
최고의 윈도우 기반 휴대용 게임 PC

ASUS는 일부 섬세한 디자인 조정과 주요 하드웨어 업그레이드를 통해 ROG Ally X를 의도했던 대로 윈도우 게임 휴대용 기기의 플래그십으로 변모시켰습니다.
- 개선된 인체공학적 디자인
- 배터리 용량 2배
- 더 많은 RAM
- Bright VRR 디스플레이
- 이제 USB-C 포트 두 개 포함
- 이전보다 더 비싸다
- 휴대용 PC에서의 윈도우 사용이 여전히 불편하다
- 내장 킥스탠드 또는 포함된 케이스가 있었으면 좋겠다
- 홀 효과 조이스틱이 없다
디자인 및 디스플레이

첫눈에 보면 ASUS가 Ally X의 섀시 색상을 흰색에서 검은색으로 바꾼 것처럼 보일 수 있습니다. 하지만 직접 손에 들어보면 더 두드러진 그립감, 조금 더 커진 페이스 버튼 그리고 우연히 누르기 어렵도록 설계된 작은 뒷면 패들 등 여러 작은 변화들이 눈에 띕니다. 새로운 D-패드도 추가되었는데 이전 모델보다 훨씬 개선된 느낌이지만 여전히 전통적인 십자 형태나 소니의 오각형 배열을 선호하는 사용자도 있을 것입니다.
Ally X의 무게는 678g으로 두께는 3.69cm인치로 약간 증가했지만 여전히 이전 모델에 비해 크게 다르지 않습니다. ASUS의 담당자에 따르면 Ally X는 이전 ROG Ally의 공식 케이스에 맞는다고 하지만 이 부분은 직접 확인하지 않았습니다. 또한, Ally X의 1080p 디스플레이는 전작과 동일하게 유지되었습니다. 이 디스플레이는 약 500니트의 밝기를 자랑하며 실제 리뷰 유닛은 실제로 약 515니트 정도로 조금 더 밝았습니다. 또한 120Hz 가변 주사율을 지원해 이 크기의 시스템에서 밝은 환경에서도 블랙 레벨이 뛰어나서 OLED 패널로 착각할 정도입니다.
성능

Ally X의 AMD Ryzen Z1 Extreme 칩은 변함이 없지만 성능 향상이 없다는 의미는 아닙니다. ASUS는 나머지 구성 요소들을 대폭 업그레이드하여 더 빠른 LPDDR5X-7500 24GB RAM(기존 16GB)과 더 큰 1TB M.2 SSD(기존 512GB)를 탑재했습니다. 이번에는 풀 사이즈 2280 모듈을 사용하여 향후 저장 공간을 업그레이드할 때 더 많은 옵션을 제공할 수 있습니다. 그리고 ASUS가 Ally X의 드라이버를 추가로 다듬을 시간이 있었기 때문에 이 부분에서 큰 차이가 발생할 수 있습니다. 성능이 최대 5-10% 향상되는 타이틀도 있었는데 이는 칩셋이 동일하다는 점을 고려할 때 상당한 개선입니다.
예를 들어, 720p 고화질 그래픽 설정에서 Shadow of the Tomb Raider를 플레이할 때 Ally X는 성능 모드에서 54fps, 터보 모드에서 64fps를 기록했습니다. 이는 이전 모델의 54fps 및 60fps에 비해 향상된 수치입니다. 반면 Cyberpunk 2077을 플레이할 때는 Ally X가 터보 모드에서 78fps에 도달해 이전 모델의 69fps보다 더 큰 성능 향상을 보여주었습니다. 이러한 개선은 주로 Ally X의 증가된 RAM 덕분이며 핸드헬드가 GPU와 공유하는 메모리가 많아진 덕분에 발생했습니다.
결론적으로, 이러한 모든 변화 덕분에 Ally X는 현재 시장에서 가장 강력한 핸드헬드 PC 중 하나로 자리매김하고 있습니다. Lenovo Legion Go와 같은 경쟁 제품은 동일한 프로세서를 사용하지만 RAM이 8GB 적어 게임에서 3-5fps 정도 뒤처지는 경향이 있습니다.
소프트웨어

윈도우 기반의 게임 핸드헬드는 다양한 게임 런처와 메뉴 간 전환이 여전히 다소 번거롭지만 ASUS는 Armoury Crate 앱을 더 반응이 빠르고 사용하기 쉽게 개선했습니다. 이 앱은 다양한 게임 및 런처를 한 곳에 모아두거나 설정을 빠르게 조정할 수 있는 원스톱 솔루션으로 활용할 수 있습니다. 그러나 여전히 Valve의 Steam OS만큼 일관성 있게 통합되지는 않았습니다. 그리고 최근의 개선에도 불구하고 재시작 후 Armoury Crate가 자동으로 부팅되면서 윈도우에서 하려던 일을 방해하는 등의 문제는 여전히 존재합니다(다행히도 이 기능은 비활성화할 수 있습니다).
배터리 수명 및 포트

첫 번째 Ally 모델의 가장 큰 문제점 중 하나는 짧은 배터리 수명이었습니다. 최적의 경우에도 한 시간에서 한 시간 반 정도밖에 지속되지 않았고 이는 자주 전원에 연결해야 하는 시스템의 특성상 핸드헬드 게임 기기로서의 가치를 의심하게 만들었습니다.
하지만 Ally X에서는 배터리 용량을 80Wh로 두 배로 늘렸습니다. 이제는 설정을 조금 조정하면 최소 두 시간에서 두 시간 반 정도 게임을 할 수 있습니다. 그리고 Ally X가 전작에 비해 크게 무겁지 않다는 점을 고려할 때 ASUS가 얼마나 많은 추가 전력을 이 작은 기기에 넣었는지에 대한 감탄을 금할 수 없습니다.
결론
ASUS는 Ally X를 통해 원래의 ROG Ally가 지닌 잠재력을 완전히 실현했습니다. 개선된 인체공학적 디자인, 더 큰 RAM과 저장 공간, 그리고 배터리 수명 개선은 이 제품을 Windows 기반 핸드헬드 게임 기기의 플래그십 모델로 만들어 주었습니다. 물론, 윈도우가 여전히 핸드헬드 기기에서 다소 거칠게 느껴질 수 있으며 더 높은 가격표와 함께 몇 가지 추가 기능이 제공되었으면 하는 아쉬움이 남습니다. 그러나 이러한 단점에도 불구하고 ASUS ROG Ally X는 여전히 시장에서 가장 강력하고 매력적인 선택지 중 하나입니다.