포스트 아포칼립스 공포게임 Cronos: The New Dawn이 블루버 팀에 의해 공개되었다. 게임은 황폐한 미래와 1980년대 폴란드를 배경으로 하며, 플레이어는 ‘여행자’로 특정 인물을 구하기 위해 ‘고아’와 싸운다. ‘고아’는 쓰러진 동료를 흡수해 강해질 수 있어 처치 후 시신을 태워야 한다. Dead Space와 비슷한 공포 분위기를 지녔으며, 올해 말 출시 예정이다.
이 콘텐츠를 보기 위해서는 개인정보 설정을 업데이트해야 합니다. 해당 링크를 통해 ‘콘텐츠 및 소셜 미디어 파트너’ 설정을 확인하세요. 블루버 팀은 10월 첫 공개 후 짧은 예시로 제공했던 Cronos: The New Dawn의 게임플레이를 처음으로 제대로 선보였습니다. 이 트레일러는 매우 Dead Space를 연상시키는 느낌을 주며, 이는 제3자 시점의 생존 공포 게임이라는 점에서 그리 놀랍지 않지만 결코 나쁜 것은 아닙니다. 여기에는 다른 영향도 있는 것으로 보이며, 특히 꽤나 무시무시한 기능이 하나 있습니다.
게임은 황폐한 포스트 아포칼립스 미래와 1980년대 폴란드를 배경으로 진행됩니다. 플레이어는 ‘여행자’로서, 아포칼립스에서 죽기 전에 특정 인물을 구하기 위해 시간을 거슬러 보내집니다. 이를 위해 ‘고아’로 알려진 생명체와 싸워야 합니다. 블루버는 이 생명체를 “인류의 가장 어두운 악몽에서 태어난, 비틀어진 신체 공포 괴물”로 설명합니다. 하지만 쓰러뜨린 몬스터의 시신을 태우지 않으면 문제를 직면하게 됩니다.
살아 있는 고아는 쓰러진 동료의 시신을 흡수할 수 있습니다. 이른바 ‘병합’은 이 생명체를 진화시킵니다. 고아는 더 빠르고 강해지며, 새로운 능력을 얻게 됩니다. 따라서 처치한 고아는 반드시 불태워야 합니다.
트레일러에서는 이 외에도 많은 것들이 진행됩니다. Dead Space와 함께, 액션과 비주얼은 The Last of Us Part 2, Returnal, Bioshock, Control 같은 게임을 떠올리게 합니다. 특히 변화하는 파편화된 브루탈리스트 건축양식 때문에 그렇습니다. 크리처 디자인은 지난해 블루버 팀이 제작했던 Silent Hill 2 리메이크의 그것과 유사합니다.
이러한 점들은 결코 비판이 아닙니다. 다른 것으로부터 영감을 받아 새로운 무언가를 창조하는 데 잘못된 것은 없습니다. Cronos: The New Dawn은 꽤 매력적이며 제 위시리스트에 이미 올라 있습니다.
Cronos: The New Dawn은 올해 말 출시될 예정으로, Steam, PS5, Xbox Series X/S에서 만나볼 수 있습니다.
※출처: Engadget