발로란트는 5주년을 맞아 리플레이 기능을 업데이트했습니다. 이제 플레이어는 이전 경기를 다양한 시점에서 다시 볼 수 있습니다. 이 기능은 9월 패치 11.06으로 PC에 처음 도입되고, 연말까지 콘솔에도 출시됩니다.
인기 있는 1인칭 슈팅 게임인 발로란트가 출시 5주년을 맞아 오래 기다리던 업그레이드를 받습니다. 최근 개발자 업데이트에서 발로란트 팀은 오랫동안 기대해 온 리플레이 기능을 발표했습니다. 이 기능은 카운터 스트라이크 2와 같은 다른 온라인 슈팅 게임의 리플레이와 유사하게 작동하며, 플레이어가 이전 경기를 되돌아보고 게임 내 어떤 플레이어의 관점에서든지, 또는 자유롭게 이동할 수 있는 카메라 시점으로 경기를 관람할 수 있게 해줍니다. 리플레이 기능은 9월에 PC용으로 패치 11.06을 통해 처음 도입되며, 올해 말 콘솔용으로 출시될 예정입니다.
개발팀은 10년 이상 동안 언리얼 엔진 4로 게임을 개발 및 업데이트해 왔으나, 패치 11.02와 함께 7월 말에 언리얼 엔진 5로 포팅할 것을 발표했습니다. 발로란트 개발팀은 이로 인해 현재의 게임 플레이 감각은 그대로 유지하면서도 더 높은 프레임 속도와 빠른 향후 패치 다운로드를 제공할 것이라고 밝혔습니다. 비디오 업데이트에서 팀은 언리얼 5로의 이전이 미래에 다양한 가능성을 열어줄 것이라고 암시했습니다.
특히 경쟁 플레이어들은 새로운 반 스머핑 장치에 주목할 것입니다. 스머핑은 높은 순위의 플레이어가 낮은 순위의 계정을 사용하여 자신의 실력보다 훨씬 낮은 상대와 경쟁해 이점을 얻으려는 행위입니다. 이러한 행동을 더 억제하기 위한 시도로, 발로란트는 의심스러운 계정에 대해 다중 요소 인증을 요구할 예정이며, 모든 경쟁 계정에서 이를 요구하는 방안을 모색하고 있습니다. 이러한 방어 체계는 올해 말에 도입될 예정이며, 더 많은 세부 사항이 곧 발표될 것입니다. 또한, 다른 플레이어를 스머핑으로 신고하고자 하는 사용자들은 이제 “순위/매치메이킹 악용”이라는 특정 카테고리를 선택해 해당 계정을 더 잘 식별할 수 있도록 도울 수 있습니다.
이 업데이트는 또한 캐릭터 능력과 관련된 게임 플레이 균형 조치, 새로운 경쟁 맵의 티저, 그리고 이스포츠에서의 발로란트 미래에 대한 팀의 비전을 강조했습니다.
※출처: Engadget







