마이크로소프트, AI·AMD와 함께 차세대 Xbox 혁신 준비!

관리자

마이크로소프트, AI·AMD와 함께 차세대 Xbox 혁신 준비!

마이크로소프트는 AMD와 협력해 차세대 Xbox를 준비 중이다. AI와 그래픽 혁신을 통해 게임 경험을 향상하고, 기존 Xbox 게임과의 호환성을 유지할 예정이다. 또한, 다양한 디바이스에서의 통합을 계획하며, 게임 플랫폼의 유연성을 강조하고 있다. 이는 Xbox가 TV 친화적인 Windows PC와 같은 형태로 발전할 가능성을 시사한다.

이 컨텐츠를 보려면 개인정보 설정을 업데이트해야 합니다. 해당 내용을 보려면 여기를 클릭하여 “컨텐츠 및 소셜 미디어 파트너” 설정을 확인하세요.

마이크로소프트는 당분간 콘솔 사업에서 철수할 계획이 없습니다. 회사는 차세대 Xbox 콘솔을 최소한 한 세대 더 만들 것이라는 점을 몇 차례 강조해 왔습니다. 현재 AMD가 Xbox Series X/S에 이어 다가오는 하드웨어를 지원할 것이 확정되었습니다.

Xbox의 사장 Sarah Bond는 짧은 영상에서 이 소식을 발표했습니다. 이 다년간의 파트너십 하에 Xbox와 AMD는 “게임 실리콘의 기술을 발전시키고, 차세대 그래픽 혁신을 제공하며, 더 깊은 수준의 시각적 품질과 몰입형 게임플레이, 그리고 AI의 힘으로 강화된 플레이어 경험을 제공하는 동시에 기존 Xbox 게임 라이브러리와의 호환성을 유지하기 위해 협력하고 있다”고 Bond는 말했습니다.

2022년 5월의 누출된 프리젠테이션은 차세대 Xbox 콘솔의 프로세서와 GPU에 대해 마이크로소프트가 아직 결정을 내리지 않았음을 암시했습니다. 한 슬라이드에서는 AMD와의 공급 계약을 계획 중이라고 언급했고, 다른 슬라이드에서는 “Arm64 결정”을 내리지 못했음을 나타냈습니다. 현재는 AMD와의 협력에 전념하고 있는 상황입니다.

Bond의 발표에서 AMD와의 합의가 주목할 만한 뉴스였지만, 그녀의 짧은 영상 발언에는 주목할 만한 다른 갠게들도 포함되어 있습니다.

첫째로, Bond의 AI 관련 발언은 마이크로소프트가 인공지능과 기계 학습을 Xbox의 미래 게임에, 예를 들어 AI 에이전트와 같은 부분에, 도입하고 있다는 누출된 정보 및 기타 개발 사항과 일맥상통합니다. 마이크로소프트는 이 방향을 계속 추구할 가능성이 높습니다.

Bond는 Xbox와 AMD가 “편리하게 사용할 수 있는 라인업을 위해, 다음 세대 Xbox 콘솔뿐만 아니라 다른 장치들과 함께 실리콘을 공동 개발하고 있다”고 말하며, Xbox 브랜드의 ROG 디바이스를 넘어서 더 많은 휴대용 기기를 계획하고 있음을 시사했습니다. 이 디바이스들도 AMD에 의해 동력 공급받습니다.

또한, Bond는 차세대 Xbox 디바이스가 “기존의 Xbox 게임 라이브러리와의 호환성을 유지할 것”이라고 밝혔습니다. Xbox는 하위 호환성을 유지할 것을 약속했지만, 이는 여전히 반가운 소식입니다.

이는 흥미로운 요소들이지만, Bond의 발언에서 Xbox 에코시스템의 미래에 대한 두 가지 흥미로운 점이 더 있습니다. 첫째, 그녀는 “사용자가 원하는 장치에서 원하는 게임을 플레이할 수 있는 게이밍 플랫폼을 구축하고 있으며, 하나의 상점에 고정되지 않은 Xbox 경험을 제공할 것”이라고 말했습니다.

해당 발언은 특히 Xbox가 ROG 휴대용 콘솔을 위한 새 사용자 인터페이스를 만들고 있는 것과 관련해서 흥미롭습니다. Windows 기반의 이 장치들은 Xbox PC 앱, Xbox 콘솔 원격 플레이, 클라우드 외에도 다른 PC 스토어프론트의 게임들을 통합할 예정입니다. Game Pass Ultimate와 PC Game Pass 사용자는 EA Play 게임에 접근할 수 있고, Ubisoft+도 Xbox 콘솔에서 제공되고 있습니다.

“단일 상점에 구속되지 않는다”는 개념이 다른 방식으로 작용할 수도 있습니다. Valve는 몇 년 전 Game Pass를 Steam에 통합하는 것에 대해 긍정적이었으며, 마이크로소프트 또한 Steam과 Epic Games Store 앱을 PC 앱 스토어에 포함시키는 것을 환영한다고 밝혔습니다. 이는 몇 년 내로 실현될 가능성이 있습니다.

이러한 통합이 Xbox 콘솔에 어떻게 작용할 수 있을까요? Bond는 이와 관련해서도 힌트를 주었습니다. 그녀는 Xbox가 “Windows 팀과 긴밀히 협력하여 Windows가 게임을 위한 최고의 플랫폼이 되도록 하고 있다”고 말했습니다.

이는 PC 게이밍을 언급한 것일 수도 있지만, Bond는 명시적으로 이 방안을 지적하지는 않았습니다. 이는 차세대 Xbox 콘솔이 TV 아래에 놓여 있는 Windows PC가 될 수 있음을 시사합니다. 이는 최근 Windows Central의 Jez Corden이 차세대 Xbox는 “본질적으로 PC이지만 TV 친화적인 외관을 지니고 있다”라고 한 발언과 일맥상통합니다.

Steam Deck와 다른 휴대용 PC들처럼, 이는 게임 개발자에게 특정 사양을 제공할 수 있습니다. 비록 다양한 데스크톱 및 노트북 구성을 위한 최적화는 여전히 복잡한 작업일 것입니다. Xbox가 Ally X 장치에서 선보인 사용자 인터페이스가 더 큰 화면에서도 미래의 변화를 암시할 수 있습니다.

게다가, Xbox와 Windows 팀은 Xbox Ally 휴대용 기기에서 불필요한 운영 체제 요소를 제거하여 성능을 향상시키고 있습니다. 이를 차세대 Xbox 콘솔에서도 구현함으로써 개발자들이 PC와 Xbox용 게임을 제작할 때 더 통일된 에코시스템을 제공할 수 있을 것입니다.

마이크로소프트의 차세대 Xbox 콘솔 비전을 완전히 이해하기까지는 2-3년이 걸릴지 모르지만, 다양한 플랫폼 간에 보다 매끄러운 Xbox(및 PC) 게임 경험을 제공하며, 마이크로소프트의 플랫폼을 더 가깝게 연결할 기회가 분명히 있습니다.

※출처: Engadget

댓글 남기기