마이크로소프트와 ASUS가 Summer Game Fest에서 혁신적인 Xbox Ally와 Xbox Ally X 핸드헬드를 발표했습니다. 이 장치는 두 가지 모델로 출시되며, 최대 $800에 달할 수 있습니다. Xbox Ally는 AMD 프로세서와 다양한 기능을 갖추고 있으며, 게임 바 오버레이, 접근성 기능, 120Hz 디스플레이 등 첨단 기술을 제공합니다. 또한 Xbox뿐만 아니라 다양한 플랫폼의 게임을 지원하며, 핸드헬드 시장에서 플레이스테이션과 닌텐도에 도전장을 내밀고 있습니다. 2023년 연말 출시예정입니다.
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오랫동안 마이크로소프트가 ASUS의 ROG 부문과 협력하여 게이밍 핸드헬드 장치를 개발 중이라는 소문이 있었으며, 이러한 소문은 Summer Game Fest에서 개최된 Xbox 게임 쇼케이스에서 확인되었습니다. 이 핸드헬드는 두 가지 변형 모델로 제공되며, ROG Xbox Ally와 ROG Xbox Ally X입니다.
마이크로소프트는 아직 이 장치의 가격을 공개하지 않았습니다. 그러나 현재 시판 중인 ROG Ally 시스템과 비슷한 가격대일 것으로 예상됩니다. ROG Ally X의 경우 최대 $800에 달할 수 있습니다. 장치의 가격, 사전 주문, 액세서리 등에 대한 자세한 내용은 곧 발표될 예정입니다.
정확한 출시일은 아직 알려지지 않았지만 Xbox Ally와 Xbox Ally X는 올 연말에 출시될 예정입니다. 이 핸드헬드는 초기에는 호주, 벨기에, 캐나다, 덴마크, 핀란드, 프랑스, 독일, 아일랜드, 이탈리아, 일본, 한국, 멕시코, 네덜란드, 뉴질랜드, 노르웨이, 폴란드, 포르투갈, 사우디아라비아, 싱가포르, 스페인, 스웨덴, 스위스, 태국, 터키, 아랍에미리트, 영국, 그리고 미국에서 제공될 예정입니다.
Xbox 책임자 사라 본드는 쇼케이스에 포함된 모든 게임이 Xbox Ally에서 플레이 가능하다고 전했지만, 모든 게임이 장치에서 원활하게 실행될지에 대해서는 명확히 밝히지 않았습니다. 공개된 트레일러에는 “Hollow Knight: Silksong”에 대한 주목할 만한 초점이 포함되어 있었습니다. 이 게임은 여전히 올해 출시될 예정입니다.
중요하게도, 마이크로소프트와 ROG는 이 장치들을 Xbox 게임 전용으로 제한하지 않습니다. 사용자는 Xbox 게임을 네이티브로 실행하거나 클라우드 및 Xbox 콘솔에 원격으로 액세스하여 플레이할 수 있을 뿐만 아니라, Battle.net 및 Steam, GOG, Ubisoft Connect와 같은 주요 PC 스토어프론트에서 게임을 플레이할 수 있습니다. 물론, Game Pass 통합과 Xbox Play Anywhere 이니셔티브도 지원됩니다. 이를 통해 사용자는 여러 장치에서 구매한 게임의 진행 상황을 동기화할 수 있습니다.
마이크로소프트는 Roblox를 게이밍 핸드헬드에서 처음으로 네이티브로 플레이할 수 있도록 하기 위해 Roblox와 협력하고 있습니다. 또한, Xbox Ally 시스템을 포함한 핸드헬드에 최적화된 게임을 명확히 하기 위해 Steam Deck 스타일 프로그램 개발을 위해 서드파티 개발자들과 협력 중입니다. 이에 대한 더 많은 정보는 추후에 발표될 예정입니다. 추가로, Xbox Ally 또는 Ally X를 구매한 적이 없지만 Game Pass를 경험해보지 않은 사용자에게는 무료 시험이 제공될 예정입니다.
마이크로소프트는 핸드헬드를 위한 전체 화면 Xbox 사용자 인터페이스를 설계했습니다. 게임 바 오버레이를 호출할 수 있는 전용 Xbox 버튼이 있어 앱과 게임 간 전환, 설정 조정, 친구와 채팅 시작 등을 쉽게 할 수 있습니다. Xbox 콘솔과 PC의 접근성 기능도 사용 가능하며, 게이밍 공동 조종사 기능도 제공될 예정입니다.
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자연히, 이 시스템은 Windows 11에서 실행됩니다. 마이크로소프트는 ASUS의 Armoury Crate를 통해 장치와 입력 제어에 쉽게 접근할 수 있도록 운영 체제를 최적화했다고 밝혔습니다. 회사는 “잠금 화면과 작업 전환기도 컨트롤러로 쉽게 탐색할 수 있도록 조정되었다”고 덧붙였습니다. 또한 사용자는 두 시스템에서 게임을 수정할 수 있습니다.
Xbox Ally는 AMD Ryzen Z2 A 프로세서, 16GB RAM 및 512GB SSD 스토리지를 탑재하고 있습니다. Xbox Ally X는 더 강력한 모델로, AMD Ryzen AI Z2 Extreme 프로세서, 24GB RAM 및 1TB 스토리지를 갖추고 있습니다. 두 모델 모두 microSD 카드 리더를 탑재하고 있어 추가적인 게임 저장 공간을 위해 전용 스토리지에 추가 비용을 들이지 않아도 됩니다.
두 모델은 120Hz 주사율과 500니트 밝기를 자랑하는 7인치 1080p, 16:9 디스플레이를 동일하게 탑재하고 있으며, Corning Gorilla Glass Victus와 FreeSync Premium을 지원합니다.
두 시스템은 “HD 햅틱” 기능을 자랑합니다. Xbox Ally는 홀 효과 아날로그 트리거를 갖추고 있으며, Xbox Ally X는 “강력한 트리거”를 통해 향상된 제어를 제공합니다. 이는 플레이스테이션 듀얼센스의 기능을 참고한 것으로 보입니다. 어쨌든, 두 Xbox Ally 시스템은 각각 두 개의 할당 가능한 백 버튼과 자이로 컨트롤이 가능할 것으로 보이는 6축 IMU를 탑재하고 있습니다. 다행히도, 두 핸드헬드는 3.5mm 콤보 오디오 잭, Wi-Fi 6E 및 Bluetooth 5.4를 가지고 있습니다.
Xbox Ally 및 Xbox Ally X는 각각 290.8 x 121.5 x 50.7mm 크기를 갖추고 있습니다. 이들은 닌텐도 스위치 2(조이콘 2 부착 시 534g)와 플레이스테이션 포털(520g)보다 무겁습니다. Xbox Ally는 스팀 덱(669g)보다 약간 무겁지만 670g이고, Xbox Ally X는 715g입니다. 참고로, ROG Ally는 608g이며 Ally X는 678g입니다.
이들 모델은 모두 다소 크고 무겁지만, 적어도 그립은 닌텐도 스위치 2나 심지어 스팀 덱보다 인체공학적으로 설계된 것으로 보입니다. 마이크로소프트는 Xbox Ally의 손잡이 디자인에 Xbox 무선 컨트롤러의 설계 원칙이 적용되었다고 밝혔습니다.
모든 모델은 DisplayPort 2.1과 Power Delivery 3.0을 지원하는 두 개의 USB-C 포트를 통해 TV나 모니터에 비디오를 출력할 수 있습니다. Xbox Ally X의 USB-C 포트 중 하나는 ThunderBolt 4와 호환됩니다. 또한, 더 큰 80Wh 용량의 배터리를 갖추고 있으며, Xbox Ally는 60Wh 배터리를 장착하고 있습니다. 두 모델 모두 충전 스탠드가 포함됩니다.
마이크로소프트는 지난 몇 년 동안 Xbox 생태계를 콘솔과 PC를 넘어 확장시키기 위해 Xbox Cloud Gaming과 같은 노력을 기울여 왔습니다. 이번 핸드헬드 게임 장치로의 공식적인 첫 진입은 플레이스테이션과 닌텐도를 따라잡으려는 큰 발걸음으로 평가받고 있습니다.
※출처: Engadget