레어의 에버와일드 프로젝트가 마이크로소프트의 대규모 구조조정 속에 취소되었습니다. 이 취소 소식은 레어와 Xbox 부문에서의 해고와 맞물려 전해졌으며, 프로젝트는 명확한 방향성 부족으로 인해 어려움을 겪었습니다. 2021년부터 재개발이 시도되었지만, 결국 프로젝트는 중단되었습니다. 추가로, “블랙버드”라는 Zenimax 프로젝트도 폐기되었습니다. 이는 게임업계의 대규모 변화와 직결됩니다.
오늘날의 게임 산업에서는 10년 동안 개발한 프로젝트가 때로는 아무 성과도 거두지 못할 수 있습니다. 모기업인 마이크로소프트가 개발사 레어(Rare)의 오랜 개발 프로젝트인 에버와일드(Everwild)를 취소했다는 소식이 전해졌습니다. 이 소식은 마이크로소프트의 Xbox 부문에서 광범위한 해고가 발생하는 가운데 나왔습니다.
Video Games Chronicle에 따르면, 레어 직원들도 Xbox 해고 대상에 포함될 가능성이 있다고 합니다. VGC와 Bloomberg의 제이슨 슈라이어는 이번 게임 취소를 처음으로 보도했습니다. 슈라이어는 또한 “블랙버드”라는 코드네임이 붙은 Zenimax의 MMORPG 프로젝트도 폐기되었다고 덧붙였습니다.
레어는 2019년에 에버와일드를 공식 발표했습니다. 하지만 이 게임은 약 2014년부터 개발되고 있었으며, 5년 전 공개된 예고편에서는 풍부하고 마법 같은 분위기를 암시했지만, 게임 플레이에 대한 힌트는 제공하지 않았습니다. 이는 의도적이었을 수도 있습니다. 개발에는 명확한 방향성이 부족했던 것으로 전해집니다.
이 프로젝트는 2021년 그렉 메일스가 지휘를 맡으면서 “처음부터 다시 시작”하는 과정을 거쳤다고도 전해집니다. 그는 Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Piñata, Sea of Thieves와 같은 타이틀로 잘 알려져 있습니다. Xbox는 ‘보여줄 무언가 멋진 것이 있을 때까지 기다리고 있다’며 공식 업데이트가 부족한 이유를 설명했습니다.
올해 2월만 해도 이 프로젝트는 진행 중인 것으로 보였습니다. 마이크로소프트의 필 스펜서는 “에버와일드 팀이 그들이 진행하고 있는 진전을 보는 것이 좋다”고 말했습니다. 그저 말에 불과했지만요…
결국 오늘날의 상황에 이르게 되었습니다. 이는 너무나도 익숙한 이야기의 결말을 뜻합니다. 개발자가 직업을 잃고, 게이머들은 수많은 자원이 투자된 게임을 플레이할 기회를 놓치며, 게임 산업은 한층 더 허리띠를 졸라매고 있습니다. 앞으로 얼마나 더 어려워질 수 있을까요?
※출처: Engadget







