닌텐도 스위치 2의 조이콘 2는 홀 효과 기술을 탑재하지 않았습니다. 이는 스틱 드리프트 해결책으로 알려졌으나, 이번 모델에는 미적용되었습니다. 이유는 명확히 설명되지 않았습니다. 대신 기존 조이콘보다 더욱 부드럽고 조용한 조이스틱을 제공합니다. 닌텐도는 다른 주요 기능 업데이트도 발표했습니다.
닌텐도 스위치 2가 지난주 화려하게 데뷔하며 하드웨어 및 출시 게임에 대한 세부 사항이 발표되었지만, 여전히 콘솔에 대한 많은 부분이 명확하지 않습니다. 예를 들어, 닌텐도는 스위치 2를 구동하는 CPU와 GPU에 대한 구체적인 설명을 하지 않았습니다. NVIDIA는 별도로 [딥 러닝 슈퍼 샘플링 기술](https://www.engadget.com/gaming/nintendo/nvidia-confirms-the-switch-2-has-dlss-175033677.html)을 사용한다는 점만 확인했습니다.
그러나 지난 수요일의 대형 Direct 이후, 닌텐도는 언론과의 인터뷰에서 일부 새로운 스위치 2 세부 정보를 언급했습니다. 미국 닌텐도 제품 개발 및 출판 담당 수석 부사장인 네이트 빌도프는 [Nintendo Life](https://www.nintendolife.com/news/2025/04/its-official-switch-2-joy-con-will-not-feature-hall-effect-sticks)와의 인터뷰에서 조이콘 2 컨트롤러가 홀 효과 기술을 사용하지 않는다고 밝혔습니다. “조이콘 2 컨트롤러는 처음부터 완전히 새롭게 디자인되었습니다,”라고 빌도프는 말했습니다. “홀 효과 스틱은 아니지만 손에 잘 맞습니다.”
스위치 2의 프로듀서인 고이치 가와모토는 별도로 [닌텐도 웹사이트](https://www.nintendo.com/us/whatsnew/ask-the-developer-vol-16-nintendo-switch-2-part-2/)에서 조이콘 2의 조이스틱이 “더 조용하고 빠르게 가장자리로 이동해도 소음을 내지 않는다”고 밝혔습니다. 회사는 이를 “부드럽게 미끄러지는 스틱”이라고 부르고 있습니다.
Engadget은 왜 닌텐도가 조이콘 2에 홀 효과 기술을 사용하지 않기로 결정했는지 물었습니다. 또한, 스위치 2 프로 컨트롤러에 홀 효과 센서가 포함되지 않았는지도 질문했습니다.
이 기술은 서드 파티 게임패드의 썸스틱에 점점 더 많이 사용되고 있지만, 닌텐도는 아직 이를 자사 조이스틱에 구현하지 않았습니다(소니나 마이크로소프트도 마찬가지입니다). 홀 효과 센서는 스틱 드리프트의 가능성을 줄이는 것으로 알려져 있습니다. 이 문제는 원래 스위치의 조이콘에서 매우 광범위하게 발생하여 닌텐도는 유럽에서 [스틱 드리프트 문제](https://www.engadget.com/nintendo-switch-joy-con-drift-european-union-151738223.html)에 대해 무제한 무료 수리를 제공했습니다. 따라서 닌텐도가 왜 조이콘 2에 이런 문제를 완화하기 위한 홀 효과 센서를 포함하지 않았는지는 명확하지 않습니다.
홀 효과 컨트롤러에 대해 들어보지 못했다면 재미있는 사실 하나: 세가는 수십 년 전 세가 새턴 3D 컨트롤러와 드림캐스트 컨트롤러에 이를 사용했습니다. 이는 확실히 새로운 기술은 아니지만, 최근 닌텐도, 마이크로소프트, 소니가 아직 채택하지 않았음에도 불구하고 점점 더 인기를 끌며 널리 사용되고 있습니다.
한편, 닌텐도는 스위치 2에 대한 몇 가지 경험의 미국 가격을 확인했습니다. 닌텐도는 IGN에 [젤다의 전설: 브레스 오브 더 와일드와 왕국의 눈물](https://www.engadget.com/gaming/nintendo/nintendo-announces-upgraded-switch-2-editions-of-zelda-breath-of-the-wild-and-tears-of-the-kingdom-134039778.html) 두 게임의 업그레이드가 각 게임을 소유한 사람에게 10달러가 들 것이라고 발표했습니다. 그러나 닌텐도 스위치 온라인 + 확장 팩 구독자는 추가 비용 없이 업그레이드를 이용할 수 있습니다.
스위치 2 업그레이드는 시각적 선명도와 프레임 속도 향상, HDR 지원 추가와 빠른 로딩 시간을 포함합니다. 또한 스위치 모바일 앱을 쉐이카 스톤의 역할로 사용할 수 있어, 음성 지도를 통해 숨겨진 아이템을 찾을 수 있습니다.
추가로, 닌텐도는 스위치 2 웰컴 투어가 콘솔의 모든 기능을 안내하는 기술 데모처럼 보이는 것을 10달러에 제공할 것이라고 밝혔습니다. 닌텐도 오브 아메리카의 제품 및 플레이어 경험 담당 부사장인 빌 트리넨은 IGN에 “일부 사람들은 시스템의 기술과 사양에 특별히 관심이 있는 사람들이다. 그들에게 이것은 훌륭한 제품이 될 것”이라고 말했습니다.
> 시스템에 대한 더 많은 정보를 원하는 사람들, 빠르게 모든 기능을 소개받기보다는 더 의미 있는 정보를 원하는 사람들을 위한 것이다. 그리고 그 이유와 팀이 여기에 넣은 관심과 작업 때문에, ‘이 내용은 9.99달러가 과도한 가격이 아니라는 느낌이 든다. 제품에서 얻는 것이 뛰어난 가치라고 느껴진다’고 결정되었습니다.”
향후 몇 개월 동안 닌텐도가 기대하는 바에 대한 좀 더 많은 정보를 보기 위해, CNBC는 이번 주 닌텐도 오브 아메리카의 대표 더그 바우저와의 광범위한 인터뷰를 공개했습니다. 여기서 스위치 2에 최근 도입된 관세의 효과 등을 다루고 있습니다.
※출처: Engadget







