닌텐도 스위치 2는 더 커진 7.9인치 화면과 120Hz 주사율, HDR, VRR 지원으로 더욱 강력해진 게임 경험을 제공합니다. 기존 스위치 디자인을 유지하면서도 세련된 베젤과 업그레이드된 기능을 자랑합니다. 조이콘의 자기 장착 시스템이 개선되었으며, DLSS와 레이 트레이싱도 지원하여 다양한 게임을 원활하게 실행합니다. 그러나 높은 가격이 단점으로 지적됩니다.
닌텐도 스위치의 원조 모델은 휴대용 기기의 이동성과 전통적인 콘솔처럼 TV에서 게임을 즐길 수 있는 능력을 결합하며 혁신을 일으켰습니다. 하지만 닌텐도 스위치 2는 물리적으로 더 커졌음에도 불구하고, 전작에 비해 더욱 세련되고 빠르며 정교한 느낌을 줍니다. 닌텐도가 이를 슈퍼 스위치라고 명명했어야 한다는 의견까지 있으며 (실제로 그런 계획이 있었다고 합니다), 새로운 모델을 직접 시험해본 결과, 저는 이 기기에 진심으로 반하게 되었습니다. 시작 가격이 무려 $450로 상당히 높지만 말입니다.
스위치 2는 기본적인 형태와 레이아웃에서 원조 모델을 그대로 유지하고 있으며, 탈부착 가능한 조이콘 등의 시그니처 디자인도 포함하고 있습니다. 다만 테이퍼드 엣지와 더 얇아진 베젤 덕분에 전반적으로 더 세련된 모습입니다. 닌텐도는 조이스틱 캡과 왼쪽 컨트롤러의 버튼 크기를 늘렸지만, 후자는 여전히 전통적인 D패드와 같은 느낌은 주지 않습니다.
가장 큰 업그레이드는 7.9인치 1080p LCD 디스플레이입니다. 이 디스플레이는 이제 120Hz 주사율을 지원하며, VRR과 HDR 기능도 갖추고 있습니다. OLED 화면이 사라지는 것을 아쉽게 생각하지 않을 정도로 매우 밝고 화려합니다. OLED 스위치 모델이 있음에도 스위치 2에 유사한 패널 타입을 선택하지 않았다는 불평이 있었지만, 그 모델은 HDR을 지원하지 않았기 때문에 디스플레이 품질이 떨어진다고 할 수는 없습니다. OLED 화면처럼 깊은 검정색이 아쉽게 느껴질 수는 있지만요.
또한 스위치 2의 디스플레이는 기본 스위치의 6.2인치 화면보다 크지만, 실제로 그렇게 많이 커진 것처럼 느껴지지는 않습니다. 높이는 단 0.5인치 (4.5인치) 늘어났고 너비는 약간 (9.4에서 10.7 인치로) 넓어졌습니다. 조이콘을 부착했을 때 무게도 1.18파운드로 증가했지만 (0.88파운드에서 증가), 무겁다는 느낌은 받지 않았습니다.
또 다른 부분에서도 여러 생활의 질 향상이 이루어졌습니다. 두 번째 USB-C 포트가 추가되었는데, 하단 포트만이 비디오 출력을 지원합니다. 내장 마이크와 microSD Express 카드 지원도 있습니다. 이러한 microSD Express 카드는 비싸지만 고속으로 데이터 전송이 가능해 다운로드 속도와 로딩 시간을 크게 개선할 수 있습니다. 아날로그 어깨 버튼이 없는 것은 아쉽지만, 닌텐도는 아날로그 버튼이 입력 지연을 초래할 수 있어 좀 더 반응성이 좋은 솔루션을 선택했다고 설명했습니다.
라이브 스트리밍 동안 닌텐도는 오른쪽 조이콘의 C 버튼에 대해 많은 시간을 할애하며, 디스코드의 장점을 모두 재현하고자 하는 듯한 첫 번째 파티 솔루션처럼 보였습니다. 그러나 닌텐도가 제공한 체험 행사에서는 콘솔의 새로운 소셜 기능을 시험할 기회는 없었습니다.
조이콘의 새로운 자기 장착 시스템이 숨어 있는 주인공이라고 생각합니다. 뒤쪽에 더 큰 버튼이 있어 쉽게 떼어낼 수 있고, 단순히 왼쪽이나 오른쪽으로 당기면 되어 더 이상 위아래로 슬라이드할 필요가 없습니다. 작은 변화일 수 있지만, 전반적인 과정이 훨씬 간편해졌고, 조이콘이 더 확실하게 부착된 것처럼 보였습니다.
조이콘이 마우스처럼 기능할 수 있는 것도 있습니다 (왼쪽과 오른쪽 컨트롤러 모두). 메트로이드 프라임 4: 비욘드를 시험해 볼 때까지는 다소 기믹 같았지만, 갑자기 마우스 모드가 표준 게임패드 조작보다 더 선호되었습니다. PC에서 슈팅 게임을 좋아하는 팬이라면 꼭 시도해 봐야 합니다. 단, 다리 위에 조이콘을 놓고 사용할 수도 있지만, 테이블처럼 평평한 표면이 필요할 수 있으며, 소파에서 게임을 즐기는 사람에게는 불편할 수 있습니다.
닌텐도는 스위치 2의 프로세서와 메모리에 관해서는 상대적으로 조용했습니다. 다만, 이 시스템은 DLSS와 하드웨어 기반 레이 트레이싱을 지원한다고 밝혔습니다. 이러한 기능들이 모든 게임에 사용되지는 않겠지만, 서드 파티 개발자들이 자신들의 타이틀을 쉽게 이식할 수 있게 해주는 점은 분명합니다. 제가 스위치 2 버전의 스트리트 파이터 6, 사이버펑크 2077, 시빌라이제이션 7을 플레이했을 때 모든 게임이 원활하게 실행되었습니다. 제대로 된 게임 PC와 바로 비교하지 않는 이상 스위치 2가 그래픽적인 면에서 단축한다는 느낌은 전혀 받을 수 없었습니다. 시빌에서 시간이 다소 긴 로딩 시간을 제외하고는 말입니다. 이는 Sid Meier 게임에서는 흔한 일입니다.
반대로 닌텐도의 새로운 퍼스트 파티 게임인 동키 콩 바난자와 마리오 카트 월드가 실제로 원래 스위치에서 실행된다고 해도 놀라지 않을 것 같습니다. 닌텐도는 하드웨어에서 모든 성능을 최대한 끌어내고 하이퍼리얼리즘을 피하는 대신 스타일화된 그래픽을 선호해, 회사의 성능을 과시하는 데 한계점을 만들어 놓았습니다. 하지만 120fps로 실행되는 마리오 카트의 매끄러운 모습을 주목하면, 정말로 감탄하게 될 것입니다.
스위치 2의 액세서리 라인업이 거의 완성되었습니다.
스위치 2의 새로운 도크 내부에서 어떤 일이 벌어지고 있는지, TV에 연결될 때 4K 해상도를 출력하기 위해 어떻게 성능이 개선되는지를 여전히 궁금해하고 있습니다. 또한, 닌텐도가 스위치 2 웰컴 투어에 대해 비용을 부과하는 것은 불만스럽습니다. 이건 게임이라기보다는 새 주인에게 콘솔의 기능을 소개하는 데에 유용한 방법이지만, 모든 시스템에 무료로 미리 설치되어 있어야 합니다. 스위치 2의 배터리 수명이 어떻게 유지될지도 두고 볼 일입니다. 닌텐도는 원조 스위치보다 더 큰 전원 팩을 장착했다고 하지만, 성능이 향상되고 화면이 커졌기 때문에 타이틀에 따라 2시간에서 6시간 반까지 다를 수 있다고 주장합니다.
전반적으로 스위치 2는 닌텐도의 전설적인 하이브리드 콘솔의 계승자로서 원하는 모든 것을 갖추고 있습니다. 다만 가격 문제만 제외하고 말입니다. 콘솔이 $450에서 시작하고, 거의 모든 표준 액세서리도 이전보다 더 비쌉니다. 프로 컨트롤러는 이제 $80이며 (원래 스위치보다 $10 증가) 추가 조이콘 세트는 $90입니다 (또 다른 $10 인상). 게임 비용도 마리오 카트 월드와 동키 콩 바난자가 디지털 다운로드로 각각 $80, $70에서 시작하며 (물리적 카트리지로는 $90, $80), 이러한 비용이 추가됩니다.
※출처: Engadget







